UNDERVISNINGSFORLØB

Kreativitet - Samarbejde - Kritisk tænkning - Kommunikation

Grøn omstilling af Thurø

I dette forløb skal eleverne lære om klimatilpasning ved at udfase fossile brændsler til fordel for vedvarende energikilder.
Samsø har over en årrække arbejdet med at gøre øen klimavenlig, og er nu kendt som “Danmarks vedvarende energi ø”. Lad os forestille os, at Thurø ønsker at gå samme vej.

Gå til forløbet

STEM-forløb

Naturfag
Matematik
Dansk

Klassetrin: 5. til 8.
Understøtter FN’s Verdensmål

Gør din storby grøn

Klassen arbejder i dette forløb, med at opbygge en bedre verden, baseret på en dybere forståelse af måder, hvorpå skove og træer kan gøre vores byer grønnere, sundere og bedre steder at bo.

Eleverne udfordres til at arbejde i hold for at løse problemer sammen, tænke kritisk, samle viden, anvende deres fantasi og eksperimentere. Eleverne lærer om de mange fordele ved træer og skove, især i byer, og vil øge bevidstheden blandt nutidens børn om bæredygtig anvendelse og bevaring af skove.

Forløbet er udviklet i samarbejde med FN's fødevare- og landbrugsorganisation (FAO).

Gå til forløbet

STEAM-forløb

Naturfag
Håndværk og Design
Matematik
Dansk

Klassetrin: 4. til 7.
Understøtter FN’s Verdensmål

Amagerværket BIO4

I dette forløb skal eleverne lære om BIO4’s centrale betydning for at København kan blive CO2-neutral i 2025. Eleverne lærer envidere at forstå hvorfor afbrænding af biomasse kan være bæredygtigt, hvis der plantes nye træer der erstatter den afbrændte biomasse. Eleverne får forståelse for et kraftværks funktioner på et simpelt niveau og de får mulighed for selv at styre kraftværket.

Forløbet er udviklet i samarbejde med Energi & Vand og HOFOR.

Gå til forløbet

STEAM-forløb

Naturfag
Matematik
Dansk

Klassetrin: 5. til 9.
Understøtter FN’s Verdensmål

Mat på øen

I dette forløb skal eleverne arbejde med matematiske kompetencer, geometri og måling på hver deres grund. Ved at bygge hus og anlægge have lærer de via konkrete erfaringer om bl.a. omkreds, areal og spejlinger. Derudover lærer de at bygge rumlige figurer.

Gå til forløbet

STEAM-forløb

Matematik
Håndværk og Design

Klassetrin: 1. til 5.

Mat og hønsene

I dette forløb skal eleverne arbejde med matematiske kompetencer...

Gå til forløbet

STEAM-forløb

Matematik
Håndværk og Design

Klassetrin: 1. til 5.

Kommer snart ...

Mat på bondegården

Infrastruktur og arkitektur

Vikingerne

Build A World EDU understøtter FNs verdensmål for bæredygtig udvikling. Klik her for at læse mere.
Build A World Spilmekanik