Vores Vision

Vores vision er en ny verden af ​​læring, der er baseret på interaktiv simuleringssoftware. Ved hjælp af scenariebaseret læring samarbejder studerende og lærere om at undersøge og løse realistiske udfordringer, mens de udvikler kompetencer, der matcher det 21. århundredes krav. Det giver de studerende mulighed for at tilegne sig og effektivt anvende deres viden, færdigheder og overbevisninger for at nå deres fulde potentiale.
Build A World EDU er et moderne lærermiddel, der bruger information fra den virkelige verden, skaber værdi og gør en forskel ved at facilitere en berigende læringsproces.

Vores Mission

Vi har forpligtet os til konstant at innovere og udvikle Build A World EDU til at blive det mest interessante og udfordrende moderne læringsværktøj, fremme uddannelsesfaget, involvere de studerende, forbedre deres sociale færdigheder og gøre dem glade og entusiastiske.

Partnere

Ledende IT og Spil professorer Thorkild Hanghøj og Stine Ejsing-Duun fra Aalborg Universitet, er involveret i Build A World EDU, og sikrer relevant fagligt indhold i høj kvalitet.

Build A World EDU er stolt modtager af støtte fra 'Udviklingspuljen til digitale læremidler' fra Undervisningsministeriet.

Build A World EDU arbejder tæt sammen med verdens førende GIS-partnere Esri og Geoinfo. Ved hjælp af Esris unikke CityEngine-software kombineres mange typer GISdata som gøres tilgængelige for Build A World EDU. Uddannelse hos Esri

UCC provides teacher education and social education. UCC advises Build A World EDU on a variety of teaching methods and how to plan for future teaching.
Gameworkshop bruger Build A World EDU og unge spillere, studerende og lærere til at undersøge og forbedre spilbaseret læring.
Københavns Universitet.

Holdet

fbtclone tag: -6095179796095502835

Søren Grønbech

Direktør og Udvikler
Skærmbillede 2017-11-24 kl. 12.22.32

Lisa Møller

Ansvarlig for Strategi og Didaktik
jh-web

Jesper Højer

Didaktisk Specialist og Business Manager
mat-300

Matt Kielan

Simulering og 3D grafik
merv

Merv Pepler

Musik og Lydeffekter

Adrian Asher

Udvikler

Jess Rafn

Level Design og Kvalitetssikring

Michael Larsen

Udvikler